Componentes de código abierto y código fuente correspondiente

EncoX basa su capacidad de procesar medios en software de código abierto. Esta página enumera los componentes que integramos, la licencia aplicable a cada uno y cómo obtener su código fuente.

Componentes de código abierto integrados

EncoX incorpora, en forma deframeworks dinámicos, los siguientes 8 componentes (x264 y dav1d quedan enlazados de forma estática en libavcodec). Las versiones salen del propio producto: FFmpeg en sí es n6.0; 6.0.2 es el número del paquete de CocoaPods, no la versión de FFmpeg.

Componente Versión Licencia
ffmpegkit6.0GPL-3.0
libavcodecFFmpeg n6.0GPL-3.0
libavformatFFmpeg n6.0GPL-3.0
libavfilterFFmpeg n6.0GPL-3.0
libavutilFFmpeg n6.0GPL-3.0
libavdeviceFFmpeg n6.0GPL-3.0
libswresampleFFmpeg n6.0GPL-3.0
libswscaleFFmpeg n6.0GPL-3.0
x264ffmpeg-kit 6.0.LTS integradoGPL-2.0-or-later
dav1dffmpeg-kit 6.0.LTS integradoBSD-2-Clause

Qué aporta cada componente

ffmpegkit(GPL-3.0) — la capa de envoltura de FFmpeg, que ofrece una interfaz de llamada por comandos.

libavcodec(GPL-3.0) — la biblioteca de códecs (x264 y dav1d quedan enlazados de forma estática en esta).

libavformat(GPL-3.0) — lectura, escritura y parseo de formatos de contenedor.

libavfilter(GPL-3.0) — procesamiento del grafo de filtros.

libavutil(GPL-3.0) — funciones comunes de utilidad.

libavdevice(GPL-3.0) — entrada y salida del dispositivo.

libswresample(GPL-3.0) — remuestreo de audio y conversión de la disposición de canales.

libswscale(GPL-3.0) — conversión del espacio de color y del formato de píxeles del video.

x264(GPL-2.0-or-later) — codificador de software H.264; es lo que diferencia la compilación full-gpl de la LGPL. Cada uno de sus archivos fuente dice “either version 2 … or (at your option) any later version”, así que puede distribuirse junto a FFmpeg bajo GPL-3.0.

dav1d(BSD-2-Clause) — decodificador AV1. Licencia permisiva que no cambia la condición de licencia del conjunto; como va enlazado de forma estática, su fuente es parte de la fuente correspondiente.

Cómo obtener la fuente correspondiente (GPLv3, §6)

Los 8 frameworks anteriores se licencian bajo GPL-3.0 (x264 bajo GPL-2.0 o posterior, dav1d bajo BSD-2-Clause; los tres pueden distribuirse combinados). Según el artículo 6 de GPL-3.0, al distribuir en forma binaria debe poder obtenerse el código fuente correspondiente. Puedes obtenerlo por estas vías:

Paquete de la fuente correspondiente (recomendado, todo en uno)

https://encox.app/encox-corresponding-source.tar.gz

Incluye la fuente completa de ffmpeg-kit 6.0.LTS, FFmpeg n6.0, x264 y dav1d, además de las recetas y listas de compilación de ambas plataformas (tar.gz).

ffmpeg-kit (el envoltorio y la compilación usados realmente en este proyecto)

https://github.com/arthenica/ffmpeg-kit

El proyecto quedó archivado (el autor dejó de mantenerlo), pero el repositorio sigue público y se puede descargar toda la fuente y los scripts de compilación. ⚠️ La oferta de fuente del upstream solo cubrelos binarios que el propio autor publica; las piezas integradas en EncoX las compilamos nosotros, así que la obligación de la fuente correspondiente es nuestra: la referencia es la descarga de arriba.

FFmpeg en sí

https://ffmpeg.org/download.html

Sitio oficial de la fuente del upstream; permite bajar la fuente de n6.0 por número de versión.

x264

https://www.videolan.org/developers/x264.html

Sitio oficial de fuente de VideoLAN.

dav1d

https://code.videolan.org/videolan/dav1d

Repositorio oficial de VideoLAN.

La fuente correspondiente decada versión publicadase ofrece en la misma dirección de los binarios, mediante la descarga de arriba, en esta página, que lleva en el paquete las recetas de compilación y la lista; para las versiones ya distribuidas, la forma de obtenerlas se mantiene en un solo lugar, como exige la licencia aplicable. Escribir a support@encox.app solo sirve para localizarversiones anterioresque la lista no incluye; ese canalno sustituyela obtención directa de la fuente correspondiente de las versiones publicadas vigentes, en la misma dirección de esta página.

Texto completo de la licencia

El texto completo de la licencia se reparte junto con la app: cada framework integrado trae en su bundle su LICENSE (libavcodec incluye también LICENSE.X264 y LICENSE.DAV1D). La página “Cuenta → Componentes de código abierto y fuente correspondiente” dentro de la app lista estos textos tal cual: los lee en tiempo de ejecución del framework real de tu dispositivo, así que la página y los archivos del paquete no pueden diferir.

Notas relacionadas

Las restricciones de ingeniería inversa de los Términos de Servicio no se aplican a los componentes anteriores autorizados por una licencia de código abierto; para esos componentes, prevalecen las condiciones de la licencia de código abierto aplicable. ConsultaTérminos de servicio, sección “Alcance de la licencia”.

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